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Assez de temps pour la guerre

Nous sommes heureux de vous présenter le deuxième objectif indépendant bonus de l'Épisode 1 : participez et gagnez un nouveau commandant !

Assez de temps pour la guerre

  • Près d'Istambul, 29 juin 2039

La traversée de la Bulgarie s'effectua pratiquement sans encombre, l'influence de Sokolov leur permettant de gagner assez de temps pour atteindre Istanbul en un seul morceau. Devant eux se dressait, dans toute sa gloire, la Cité des Mercenaires.

Seagrove était fasciné par le contraste marqué entre la pauvreté de la banlieue et la richesse du centre-ville et de ses gratte-ciel, avec ses millions de lumières qui éclairaient comme en plein jour la nuit, tandis que la périphérie restait plongée dans les ténèbres.

Telle était la richesse des corporations, pensait-il tandis qu'il s'asseyait sur un rocher situé près de son tank, tout en admirant le lever de soleil. Les premiers rayons écarlates se réfléchissaient sur les tours de métal et de verre, comme si l'horizon était en feu.

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C'était une vision à couper le souffle, cependant de nombreuses pensées s'entrechoquaient dans l'esprit de Seagrove. La vérité, c'est que c'était un véritable miracle qu'ils aient pu aller aussi loin. Son leadership au combat, combiné avec les contacts de Sokolov, avait réussi à les amener jusqu'ici, mais leur avenir proche dépendait de la capacité de Blackwood à sécuriser un passage à travers une ville remplie de corporations hostiles qui les considéraient comme des hors-la-loi. La violence directe était interdite dans les limites intérieures de la ville, qui agissait comme un sanctuaire pour tout le monde hormis les pires criminels. Cependant, les talents de Sokolov et de Blackwood allaient être testés jusqu'à leurs limites, afin de prouver qu'ils n'appartenaient pas à cette catégorie d'individus.

Il faillit sursauter de surprise lorsque Sokolov s'assit soudainement près de lui, une tasse de café dans sa main. Un large sourire apparut sur son visage, alors qu'il remarqua l'inconfort de Seagrove.

“Vous ne devriez jamais laisser quelqu'un se faufiler derrière vous, mon ami.”

Seagrove fronça les sourcils.

“Nous sommes amis, maintenant ?”

Sokolov sourit de nouveau.

“Non. C'est juste une expression toute faite.”

Son sourire s'évanouit tandis qu'il cherchait quelque chose dans ses poches. Enfin, il trouva un paquet de cigarettes à moitié plein. Méthodiquement, comme s'il s'agissait de la chose la plus importante au monde, il en retira une du paquet, qu'il alluma avec un briquet qu'il conservait dans ce même paquet. La fumée âcre de la cigarette de mauvaise qualité se dissipa dans l'air Comme s'il avait réfléchi après coup, Sokolov présenta le paquet à Sokolov, qui secoua la tête.

Le silence s'établit entre les deux hommes, qui admiraient la vue. Seagrove finit par se tourner vers l'autre homme.

“Pourquoi ?”

Sokolov haussa les sourcils, surpris.

“Que voulez-vous dire ?”

“Pourquoi avez-vous rejoint Blackwood ? Ce n'est pas seulement pour l'argent.”

Sokolov se détourna, regardant l'horizon, la cigarette pendant ses lèvres. Seagrove était sur le point de partir, car il ne s'attendait pas à recevoir une réponse, mais Sokolov lui fit signe de rester. Quand il commença à parler, sa réponse surprit Seagrove.

“Dites-moi. Qu'est-ce que l'histoire ?”

Seagrove fronça les sourcils, ne sachant quoi répondre.

“L'histoire, c'est l'histoire. Tout ce qui s'est passé.”

Sokolov sourit.

“Non. L'histoire n'est qu'une collection d'histoires que les gens racontent. Et j'aime écouter les histoires. J'étais là lorsque les Hellhounds se sont fait battre et quand les Remnant se sont vengés, avant de battre en retraite vers l'est. Ça, ce sont de bonnes histoires.”

“Qu'est-ce que cela a à voir avec nous ?”

Sokolov termina sa cigarette et leva les yeux vers le ciel, soufflant la dernière bouffée de fumée en direction du ciel rubis.

“J'ai l'impression que votre histoire va être intéressante.”

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Les Seahawks atteignirent Istanbul à la fin du mois de juin 2039. Avant de traverser la Bulgarie, ils louèrent les services d'un commandant mercenaire d'expérience, Fyodor Sokolov, dont le réseau d'influence leur permit de traverser le pays sans trop se faire bousculer. Pendant le voyage, Sokolov partagea un peu de sa sagesse, mais non sans avoir testé les compétences du commandant des Seahawks. Les Seahawks sont-ils dignes de ses services ? Il est temps de le découvrir.

Entre le 22 juin et le 6 juillet 2017, vous pouvez accomplir plusieurs objectifs pour gagner des récompenses spécifiques :

  • Gagnez 1 bataille pendant la durée de l'événement pour recevoir 7 jours de temps Premium (peut être accompli une fois)
  • Gagnez 1 bataille par jour pendant la durée de l'événement pour recevoir une caisse de butin Or (peut être accompli 14 fois, pour un maximum de 14 caisses Or)
  • Jouez 3 batailles par jour pendant la durée de l'événement pour recevoir 200 000 Crédits (peut être accompli 12 fois, pour un maximum de 2 400 000 Crédits)
  • Jouez 2 batailles par jour pendant 12 jours pendant la durée de l'événement pour recevoir le Commandant Fyodor Sokolov (Ne peut être accompli qu'une fois).

Les objectifs peuvent être accomplis dans les modes suivants :

  • JcJ
  • JcE Moyen
  • JcE Difficile
  • Opérations globales

Commandant Fyodor Sokolov

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Ayant passé sa jeunesse à Petrograd, la passion de Fyodor pour la pensée critique se transforma en un intérêt prononcé pour les tactiques militaires. Il étudia à l'académie interarmes des forces armées de la fédération russe, et après avoir obtenu son diplôme il fut nommé chef de bataillon. Il acquit une certaine réputation alors qu'il commandait des régiments de tanks, s'avérant particulièrement habile pour exécuter des manœuvres de contournement. Après avoir quitté le service actif et s'étant installé en tant que conseiller militaire, ce n'était qu'une question de temps avant que ce vétéran médaillé ne soit recruté par une SMP.

Compétences de Commandant

Rang 1 :

  • Augmentation de 10 % du gain en réputation du véhicule

Rang 2 :

  • Portée visuelle augmentée de 20 m

OU

  • La vitesse de rotation de la tourelle est augmentée de 10 % pendant 20 s après avoir été repéré par l'ennemi

Rang 3 :

  • Stats de l'équipage augmentées de 4 % supplémentaires

Rang 4 :

  • Points de vie de l'équipage augmentés de 20 %

OU

  • Taux de réparation du véhicule amélioré de 10 %

Rang 5 :

  • Gain d'expérience de l'équipage augmenté de 10 %.

Remarques importantes :

  • L'événement commence le 22 juin à 14:00 CEST
  • L'événement se termine le 6 juillet à 14:00 CEST
  • Les progrès seront disponibles dans la Page de profil de chaque joueur
  • Toute punition émise par l'équipe d'assistance pour une infraction en jeu durant l'événement conduira à une disqualification automatique
  • Les récompenses de l'événement seront distribuées immédiatement.
  • Le Commandant Fyodor Sokolov du quatrième objectif sera distribué à la fin de l'événement "Assez de temps pour la guerre"
  • Même les joueurs qui ne participent pas à la Campagne scénarisée peuvent remporter cet objectif.
  • N'importe quel véhicule peut être utilisé pour accomplir cet objectif (les restrictions de l'épisode 1 ne sont pas appliquées)

Nous espérons que vous apprécierez cet événement, et à bientôt sur le champ de bataille !

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