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Zwischen den Zeilen - Teil 1

Willkommen zur ersten Ausgabe von Zwischen den Zeilen. In diesem Artikel findet ihr eine Zusammenfassung von Foren-Aussagen von Entwicklern, Producern und Community Managern in Armored Warfare, sodass ihr nicht die neuesten Nachrichten verpasst!

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Ich bevorzuge PvE, leider sehe ich manchmal, dass Spieler den Sekundärzielen keine Beachtung schenken. Gibt es Pläne, dem entgegenzuwirken?
Wir planen, Änderungen vorzunehmen, sodass Jene, die die Sekundärziele abschließen, die Belohnung dafür zu erhalten. Werden also nur 1/5 Sekundärzielen abgeschlossen, erhält man nur 1/5 der möglichen individuellen Belohnung. Wenn allerdings alle Ziele erfüllt werden, erhält das ganze Team einen Bonus, wie bisher. Es wird ebenfalls über weitere Sekundärziel-Typen gedacht, welche mehr als nur extra Belohnungen gewähren werden. Sie könnten auch den Primärziel-Timer verlängern oder einen fühlbaren Bonus im Spiel gewähren.

Mich stört das "Kill Klauen" während der täglichen Herausforderungen.
Wir planen, die Kill-Herausforderungen zu erweitern, sodass auch Assist-Kills zählen.

Seid ihr zufrieden mit den Nachladezeit-Änderungen mit Update 0.15?
Wir haben manche Änderungen geplant, um mehrere Balance-Probleme mit dem neuen Feuerrate-System zu ändern, wobei es insgesamt eine positive Änderung ist, da die Zeit, Feinde zu zerstören erhöht wird und somit eine größere Überlebensfähigkeit gewährt wird.

Gibt es Pläne ,einen speziellen Sound für die ATGM-Warnung einzuführen? Beispielsweise ein Klingeln, das immer schneller wird, je näher die Rakete fliegt.
Das ist keine schlechte Idee, wir werden es auf unsere Liste für zukünftige Inhalte setzen.

Könnt ihr neue PvP-Modi in Armored Warfare hinzufügen - wie beispielsweise Defense, Assault oder den Respawn-Mechanismus?
So etwas ist bereits für die Zukunft geplant, Details gibt es aber erst später dazu.

Wird der Aufklärungsschaden zum Gefechtsergebnis-Fenster hinzugefügt?
Das ist eine gute Idee, die wir definitiv in unsere Pläne einbinden werden.

Ich schlage eine Erhöhung des Kreditpunkteeinkommens vor!
Ein neues Insignien-System wird in den kommenden Updates hinzugefügt. Dieses System erlaubt es Spielern, ihre Kreditpunkte (oder andere, basierend auf der Auswahl der Spieler) Einkommensrate zu erhöhen.

Wie sieht es aus mit den zu starken Kampfpanzern?
Wir planen das Problem, das Kampfpanzer ab Tier 7 zu stark aufgrund ihrer starken Panzerung sind, anzugehen. Eine der Ideen, dies zu lösen, sind Änderungen am Matchmaking.

Ist die Überholung des Besatzungs-Systems immer noch geplant?
Ja, es ist noch geplant.

Wie sieht es mit der Premium Merkava IIB Panzerung aus? Die Seiten wirken recht dünn.
Das Fahrzeug hatte original nicht sehr stark gepanzerte Seiten in der Realität. Unser Panzerungs-Buff bezog sich auf die schwache untere Frontplatte, die sie nun für Fahrzeuge der selben Tier-Stufe gelb (vorher war sie grün) im Fadenkreuz anzeigen sollte.

Booster Packs sollten permanent verkauft werden!
Wir denken darüber noch, die Booster Packs entweder temporär oder permanent zu verkaufen, wobei noch keine Entscheidung getroffen wurde. Wir informieren euch, falls sich irgendetwas ändern würde.

Meine Durchdringungs-Anzeige ist grün, allerdings gehen meine Schüsse nicht immer durch. Warum ist das so?
Für Armored Warfare ist der Panzerungs-Indikator dynamisch, er berechnet eure potentielle Chance, das Ziel zu durchdringen, basierend auf dem Winkel, von dem ihr aus zielt. Grün bedeutet, dass es eine sehr hohe Chance ist, allerdings nicht 100 Prozent garantiert.

Wird es weitere Flaggen-Embleme in Armored Warfare geben?
Wir arbeiten an der Implementierung weiterer Flaggen-Embleme im Spiel. Es gab ein Problem im System, da dieses aber nun behoben ist, setzt sich das Art-Team mit der Einführung neuer Flaggen auseinander.

Das war's für heute. Wir sehen uns in der nächsten Ausgabe!

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