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Wartungsarbeiten - 25. März

Am 25. März wird der Server ab 8:00 Uhr (MEZ) für 5 Stunden nicht verfügbar sein, um Update 0.31.6015 einzuführen.

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Liste der Änderungen im Update 0.31.6015

  • Es wurden mehrere Probleme behoben, die dazu führten, dass das Spiel abstürzte
  • Die gesamte Selbstfahrlafetten-Klasse wurde neu ausbalanciert, um sie auf den Testlauf im Modus Globale Operationen vorzubereiten. Insbesondere wurde die Fluggeschwindigkeit der HE-Geschosse erhöht, die Zielgeschwindigkeit der Klasse optimiert und die Präzision verbessert
  • Spirithaven-Spezialoperation, Kapitel 3: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Mission nicht abgeschlossen werden konnte, wenn die EMP-Geschütze noch vor dem Auftauchen der Mission zu deren Zerstörung vernichtet wurden
  • Spirithaven-Spezialoperation, Kapitel 3: Diese Mission wurde für Fahrzeuge des Tiers 9 und 10 einfacher gestaltet, indem der Schwierigkeitsgrad der Landebahn-Phase abgeschwächt wurde, in der gleichzeitig zwei Positionen verteidigt werden mussten
  • Spirithaven-Spezialoperation, Kapitel 3: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen das Spiel nicht korrekt in den Nachtsicht-Modus gewechselt ist, wenn in dieser Phase die Netzwerkverbindung unterbrochen und wiederhergestellt wurde
  • Spirithaven-Spezialoperation, Kapitel 3: Das Zeitlimit für den Erfolg Göttlicher Wind wurde von 15 auf 12 Minuten erhöht
  • Spirithaven-Spezialoperation, Kapitel 3: Der Sound während der ersten und letzten Einspielung wurde korrigiert, ebenso wie das Problem mit der ersten Einspielung, wo bisweilen Markierungen der Teamfahrzeuge zu sehen waren
  • CATTB: Das 140-mm-Geschoss XM140-2 mit 850 mm Durchschlagskraft wurde durch das XM140-1-Geschoss mit 800 mm und etwas geringerer Mündungsgeschwindigkeit ersetzt
  • Harimau: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Reparatur von Ketten im Kampf dazu führte, dass einige visuelle Elemente des Fahrzeugs verschwanden (Treibstoffkanister am Heck)
  • M48 GAU-8: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Cooldown des Feuermodus bei Aktivierung fehlerhaft dargestellt wurde
  • Swingfire: Die Flugbahn der Lenkflugkörper wurde korrigiert
  • T-15: Die visuelle Qualität dieses Fahrzeugmodells wurde verbessert.
  • Type 16 MCV: Es wurden Probleme mit dem Kanonenmodell wurden behoben.
  • Type 16 MCV: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der visuelle Effekt der schießenden Kanone nicht mit der Position der Kanone übereinstimmte
  • Type 16 MCV: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen einige Bereiche des Fahrzeugs ohne Tarnung dargestellt wurden
  • Neues Schlachten-Interface: Die Darstellung von Informationen zu Lenkflugkörpern am Fadenkreuz wurde geändert. Beim Start wird zunächst die zurückgelegte Distanz angezeigt, gefolgt von der Nachricht "Signal verloren" (bei Aufprall, Zerstörung durch APS oder Signalstörung)
  • Neues Schlachten-Interface: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen in der Benutzeroberfläche nur für ATGM eine Warnung über den Abschuss durch gegnerische Hard-Kill APS angezeigt wurde
  • Neues Schlachten-Interface: Minikarte und Fahrzeugstatus-Panel können jezt transparent dargestellt werden
  • Neues Schlachten-Interface: Es ist jetzt möglich, die Größe der Fahrzeugstatus-Anzeige zu ändern
  • Neues Schlachten-Interface: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Geschosssymbole nach einem Respawn nicht mehr angezeigt wurden
  • Neues Schlachten-Interface: Die Form diverser Fahrzeugstatus-Panels wurde optimiert
  • Neues Schlachten-Interface: Die Fahrzeugstatus-Anzeige wurde um ein Symbol für eine gesperrte Wanne erweitert, das bei Fahrzeugen mit beschränkter Turmschwenkung angezeigt wird
  • Es wurden diverse Inhalte in Zusammenhang mit geplanten Events und Angeboten hinzugefügt
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