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Wartungsarbeiten - 23. April

Am 23. April wird der Server ab 8:00 Uhr (MESZ) für 5 Stunden nicht verfügbar sein, um Update 0.31.6073 einzuführen.

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Liste der Änderungen im Update 0.31.6073

Verbesserungen bei chinesischen KPz

In diesem Update verbessern wir die Leistung von chinesischen Kampfpanzern, deren Performance schon lange unter dem Durchschnitt lag, und zwar auf folgende Weise:

  • 9910, Type 99: Die Frontalpanzerung wurde rundum überarbeitet, um sie konsistenter zu gestalten und die Schwachstellen logischer anzusetzen (die Seiten und das Heck sind weitgehend unverändert geblieben),
  • 9910, Type 99: Das Panzerungsdesign wurde korrigiert und vereinfacht, um einige Probleme zu beheben, die zu seltsamen Durchschlägen und Abprallern führten
  • 9910, Type 99, Type 99A, Type 99A2, Type 99A2-140: Die unteren Frontalplatten wurden in drei Bereiche unterteilt, wobei der obere Bereich jetzt widerstandsfähiger ist, der untere Bereich hingegen anfälliger
  • Type 99A, Type 99A2, Type 99A2-140: Die Schutzwerte der frontalen Turmpanzerungen dieser Fahrzeuge wurden erhöht, um einige Schwachstellen zu entfernen
  • Type 99A2: Die Frontalpanzerung dieses Fahrzeugs ist jetzt 5 Prozent stärker, als die seines Vorgängers, des KPz Type 99A
  • Typ 99, Typ 99A, Typ 99A2: Die Kanonenrohrmodelle dieser Panzer wurden korrigiert

Verbesserungen beim Spirithaven-Kapitel 4

Es wurden diverse Korrekturen im vierten Kapitel der Spirithaven-Spezialoperation vorgenommen:

  • Wir haben eine Reihe von Fehlern behoben, die dazu führten, dass Fahrzeuge an den Rändern der Basis steckengeblieben sind
  • Die Position der ersten Missionsziele von "Erkunde die Basis" wurden geändert
  • Es wurde ein Einsatzzeichen durch Klang und Licht hinzugefügt, das den bevorstehenden Angriff durch das Enigma-Flaggschiff signalisiert
  • Die Karte wurde um mehrere Versorgungsbereiche in Form von Aufzügen ergänzt, an denen ihr eure Munition nachfüllen könnt. Damit sie auftauchen, müssen sie zunächst durch einen Schuss auf die Schaltfläche neben dem jeweiligen Aufzug aktiviert werden (beachtet bitte, dass diese Bereiche auch eure Komponenten reparieren, nicht jedoch eure Trefferpunkte nachfüllen)
  • Es wurde eine zusätzliche Anzeige für die Mission "Verteidigt Magnus Holter" hinzugefügt
  • Das Timing von feindlichen Fahrzeugspawns auf dieser Karte wurde geändert, um die Schlacht etwas einfacher zu gestalten
  • Das automatische Zielen beim Anvisieren von Geschützen am Enigma-Flaggschiff wurde optimiert
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen das Flaggschiff bisweilen nicht abhob und seine Motoren nicht offenlegte, nachdem seine Geschütze zerstört worden sind
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen das Flaggschiff euer Fahrzeug mit seiner lasergelenkten Railgun treffen konnte, obwohl kein Laser angezeigt wurde, der euren Panzer ins Visier genommen hatte
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen einige Texturen der Basis während der Clips nicht angezeigt wurden
  • Interaktive Elemente der Karte leuchten jetzt rot

Das Update umfasst darüber hinaus folgende Änderungen und Bugfixes:

  • AS21: Dieses Fahrzeug hat jetzt die richtige Eigenschaft des Mannschafts-Transportraums
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen einige Zeilen und Tooltips in den detaillierten Kampfergebnissen falsche Wert angezeigt haben (bei den Treffern wurden nur diejenigen Treffer angezeigt, die Schaden beim Gegner verursachten)
  • Challenger 2: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Frontalpanzerung am Fahrersitz nur 1 mm dick war
  • Leclerc, T-14 Armata: Diese Fahrzeuge haben jetzt eine spezielle Art von HE-Munition, die nicht nur beim Aufprall explodiert, sondern auch, wenn sich ein feindliches Fahrzeug darunter befindet und das Dach des Ziels beschädigt
  • Spirithaven-Spezialoperation, Kapitel 3: Es wurde ein visueller Fehler behoben, aufgrund dessen ein Kriegsschiff beim Abstieg ruckelte
  • Schatzsuche: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Menge an Belohnungspunkt-Insignien nicht korrekt angezeigt wurde (Insignien-Belohnungspunkte bringen 10 Token ein, nicht nur 1)
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen mechanisierte Infanterie feindliche Ziele bisweilen nicht angegriffen hat
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Identität des angreifenden Umgebungsobjekts nicht korrekt angezeigt wurde, wenn man von mechanisierter Infanterie, einem Bunker oder einem anderen Objekt zerstört wurde
  • Die Abschusslautstärke von weißem Phosphor und Rauchgranaten bei SFL wurde reduziert
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Zeilen und Quick-Infos im Dossierfenster falsche Werte zeigten (in der Zeile "Treffer" wurden nur Treffer angezeigt, die dem Feind Schaden zugefügt haben)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für einige temporäre Fahrzeuge eine falsche Schaltfläche im Upgrade-Fenster angezeigt wurde ("Kaufen" anstelle von "Zurück")
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führte, dass das Spiel abstürzte
  • Es wurden diverse Inhalte in Zusammenhang mit geplanten Events hinzugefügt
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