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Wartungsarbeiten - 12. März

Am 12. März wird der Server ab 8:00 Uhr (MEZ) für 5 Stunden nicht verfügbar sein, um Update 0.31.6003 einzuführen.

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Liste der Änderungen im Update 0.31.6003

Änderungen bei kinetischen ATGM

Wir haben die Art und Weise geändert, wie die kinetischen ATGM beim Bradley AAWS-H und beim M8 MGM-166 funktionieren:

  • Die Zufallsrate auf Schaden wurde entfernt, was den durch die Geschosse verursachte Schaden berechenbarer macht
  • Die Distanz wirkt sich jetzt wieder auf den Schaden aus, wenn auch nicht bedeutend
  • Der durchschnittliche Munitionsschaden wurde als Ausgleich für den Wegfall der Zufallsrate angehoben (insbesondere für CKEM)
  • Die Zufallsrate auf Durchschlagskraft wurde komplett entfernt

Allgemeine Änderungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen sich der Grafikprozessor während der Ladephase bisweilen enorm aufheizen konnte
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Munition nach einem Respawn verschwand
  • Es wurde eine dritte Spirithaven-Spezialoperation einschließlich der dazugeörigen Erfolge hinzugefügt
  • Die Liste der War-Games-Beutekistendrops wurde um eine Schlachtmünzen-Belohnung für die nächste Battle-Path-Kampagne erweitert
  • Die alten Battle-Path-Coupons aus der Battle-Path-Kampagne Last Patriot können jetzt für 10.000 Kreditpunkte verkauft werden
  • Neues Schlachten-Interface: Das Fahrzeugstatus-Interface wurde um neue Tooltips zum Status der einzelnen Module und Besatzungsmitglieder erweitert
  • Neues Schlachten-Interface: Es wurden neue Tooltips für aktive Kommandanten-Fähigkeiten hinzugefügt
  • Neues Schlachten-Interface: Die Darstellung der Nachladeelemente von Geschossen in der UI wurde optimiert
  • Neues Schlachten-Interface: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen nach dem Respawn einige Elemente an falschen Orten dargestellt wurden
  • Harimau: Das Panzerungsmodell wurde korrigiert und vereinfacht, um einige unstimmige Elemente zu entfernen (die Schutzwerte sind unverändert geblieben)
  • K21: ATGMs können jetzt auch gestartet werden, wenn sich das Ziel niedriger als bisher befindet (die maximale ATGM-Kameraneigung wurde von -8 auf -20 verbessert)
  • K21: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Tarnungsstrafe beim verschießen von 40-mm-AP-Geschossen zu niedrige ausfiel, die beim Verschießen von 40-mm-HE-Geschossen wiederum zu hoch
  • M8 MGM-166: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die beiden Lenkflugkörper aus seinem Magazin nicht auf der korrekten Flugbahn flogen
  • Objekt 640: Die obere Panzerungsplatte wurde wieder auf die Werte vor 0.31 zurückgesetzt (und damit verbessert)
  • QN-506: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Schlamm an der Wanne anders aussah, als der an der ERA
  • T-90MS: Die Fähigkeit "Kompressor Soft-Kill APS" wurde bei diesem Fahrzeug korrigiert
  • Type 89: Die falsche Kaliberangabe für das 35-mm-Geschoss im Interface wurde korrigiert (wurde mit 30 mm angegeben)
  • Type 89: Die fehlerhafte Beschreibung des Moduls "Optimierter Turbolader" wurde korrigiert
  • VT-4: Die visuelle Qualität dieses Fahrzeugmodells wurde verbessert
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Optionen für den Team- und den Generalchat vertauscht waren
  • Die Aktivierung von V-Sync geht nicht mehr automatisch mit dem normalen Rendermodus einher
  • Die Garagenbeleuchtung in der Spirithaven-Garage wurde verbessert
  • Das Spiesymbol wurde geändert
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