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In Entwicklung: Verbesserungen der Spielqualität

Kommandanten!

Update 0.33 bringt nicht nur große Änderungen mit sich, die sich auf das gesamte Spiel auswirken (wie die angekündigte Rebalance auf Tier 7-10), sondern auch kleinere (jedoch nicht minder wichtige) Verbesserungen der Spielqualität, über die wir euch heute berichten wollen.

Verbesserungen beim Kampferprobt-Status – Wie ihr wisst, handelt es sich beim Kampferprobt-Status quasi um einen Premiumstatus, bei dem euer vollständig freigeschaltetes Fortschrittsfahrzeug im Tausch gegen Gold mehr Kreditpunkte und EP zu verdienen beginnt. Im Update 0.33 erweitern wir diese Funktion um einen interessanten Aspekt, der ihren Wert noch einmal steigern wird. Kampferprobt-Fahrzeuge werden fortan einen besonderen Status beim Matchmaking genießen und in keiner Schlacht gegen Fahrzeuge antreten, die zwei Tiers höher angesetzt sind, als sie selbst. Das wird deren Gameplay wesentlich entspannter gestalten.

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Darstellung von Tarnungen und Skins – Viele von euch bevorzugen ihre Fahrzeuge "pur und unverfälscht" und erwerben Tarnmuster oder Skins allein wegen des damit verbundenen Tarnungsmodus. In Update 0.33 werdet ihr eure Tarnung im Einstellungsmenü des Clients deaktivieren können, sodass sie in eurer eigenen Ansicht nicht mehr zu sehen sein wird. Andere Spieler hingegen werden das betroffene Fahrzeug mit aktivierter Tarnung und/oder aktiviertem Skin sehen. Lediglich ältere Fahrzeuge mit permanenter Tarnung (die sogenannten "Reskins") werden von dieser Änderung ausgenommen sein.

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Verbesserungen bei Avataren und Titeln – Spieleravatare und Titel werden jetzt deutlicher hervorgehoben und nicht nur in der Freundesliste auftauchen, sondern auch (und was noch wichtiger ist) auf Ladebildschirmen. Das wird sich besonders im PvE bemerkbar machen, wo eure coolen Event-Avatare jedem Teilnehmer der Schlacht vorab präsentiert werden.

Keine Treibstoffbrände mehr – Dabei handelt es sich um eine kleine, jedoch sehr nützliche Änderung bei der Mechanik. Im Update 0.33 werden Fahrzeuge keine Probleme mehr mit Bränden haben, die durch Treibstofftanks verursacht werden. Sämtliche Treibstofftank-Module werden faktisch unzerstörbar. Es wird zwar möglich sein, Motoren in Brand zu setzen, doch der Treibstoff wird geschützt sein.

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Darüber hinaus arbeiten wir an der Verbesserung diverser Panzerungs- und Munitions-Tooltips, sowie an weiteren kleineren Optimierungen, die wir euch jedoch ein anderes Mal vorstellen wollen. Im nächsten Teil des Entwicklertagebuchs wird es aber zunächst mit der Vorstellung größerer Vorhaben weitergehen. Bis dahin aber:

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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