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In Entwicklung: T-72M1

Kommandanten!

Wie ihr bereits anhand der Überschrift dieses Artikels erkennen könnt, haben wir uns dazu entschlossen, ein weiteres Fahrzeug der T-Serie ins Spiel zu bringen – den Kampfpanzer T-72M1.

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Ostdeutsche T-72M1

Wir können uns auch schon vorstellen, welche Fragen euch diesbezüglich als erste in den Sinn kommen: Warum ein weiteres Fahrzeug dieser Bauart einführen, wenn doch erst kürzlich eine ganze Reihe russischer und sowjetischer Technologie ins Spiel gekommen ist? Warum ein Fahrzeug einführen, das große Ähnlichkeiten mit einem bereits im Spiel befindlichen Fortschrittspanzer aufweist? Und für wen ist es eigentlich gedacht?

Ihr könnt euch sicher sein, dass wir alle diese Fragen weiter unten beantworten, lasst uns jedoch zunächst ein wenig über den T-72M1 selbst reden.

Beim T-72M1 handelt es sich um eine Exportversion des Kampfpanzers T-72A. Im Gegensatz zur geläufigen Meinung ist er nicht wesentlich schlechter ausgestattet, als das sowjetische Originalmodell, was westliche Militärenthusiasten jedoch nicht davon abhält, die Exportvarianten der T-Serie abschätzig „Affenmodelle“ zu nennen. Diese abfällige Bezeichnung schließt normalerweise auch den T-72M1 mit ein, was wahrscheinlich auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass westliche Analysten in der Vergangenheit die Modelle T-72M und T-72M1 verwechselt haben.

Insgesamt wurden zwischen 5.000-6.000 KPz der Variante T-72M und T-72M1 gebaut. Sie wurden vor allem durch ihre erfolglose Teilnahme an der Operation Desert Storm bekannt, kamen aber auch in so ziemlich jedem Konflikt des 21. Jahrhunderts zum Einsatz. Heute, einige Jahrzehnte nach deren ersten Einführung, sind sie zwar nicht gerade zu der letzte Schrei der Panzertechnik, stellen jedoch immer noch zuverlässige Arbeitspferde im Einsatz vieler Armeen dar.

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Bei Armored Warfare wird der T-72M1 als Premium-Kampfpanzer auf Tier 5 angesiedelt sein.

Unser Modell basiert auf einem ostdeutschen Fahrzeug aus den späten 1980er-Jahren. Vom Gameplay her wird er dem Fortschritts-KPz T-72A ähneln, allerdings ohne die Kampfwertsteigerung in Form der Kontakt-1-ERA. Viel mehr ist über seine Performance nicht zu sagen – er wird eine adäquate Leistung an den Tag bringen, dabei jedoch nicht stärker auftreten, als andere Fahrzeuge seines Tiers.

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Visuell dagegen wird sich der T-72M1 sehr wohl vom T-72A unterscheiden. So fehlt beim T-72M1 der charakteristische Strahlenschutz am Turmdach, dafür verfügt er über eine zusätzliche 16-mm-Stahlplatte an der Wanne und andere Aufbewahrungsboxen.

Aber lasst uns jetzt über den eigentlichen Sinn und Zweck seiner Einführung reden.

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Seit dem Beginn der Planung für das angekündigte Desert Storm Raid-Event haben wir nach Mitteln und Wegen gesucht, um das Erlebnis noch realistischer zu gestalten. Es wird unser erster Raid sein, der auf realen Ereignissen basiert und diverse passende Personalisierungsoptionen mit sich bringen, wie den Mk.3 ODS Skin für den KPz Challenger 1.

Im Zuge der Vorbereitungen kam uns also auch die Idee, ein separates Premiumfahrzeug einzuführen und wir begannen damit, diverse Kandidaten zu erörtern. Da wir auch die irakische Seite repräsentieren wollten und der T-72M1 während der Operation Desert Storm auch auf Seiten der irakischen Armee kämpfte, kam dieses Fahrzeug in die engere Auswahl.

Doch der wahre Grund für diese Wahl sitzt etwas tiefer.

Bei Armored Warfare tummeln sich tausende von Spielern, von denen viele aus Ländern stammen, die den T-72 verwendet haben oder immer noch verwenden. Indem wir dieses Modell als separate Plattform einführen, werden wir in der Lage sein, diverse Skins dafür zu gestalten. Dieser Panzer war und ist rund um den Globus im Einsatz und wir sind uns sicher, dass viele von euch gern ihre länderspezifische Konfiguration im Spiel sehen würden.

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Ohne ein eigenständiges T-72M1-Modell wäre das ein schwieriges Unterfangen, weil keines der betroffenen Länder die Kontakt-1 ERA verwendete, die einen integralen Teil des T-72A-Modells darstellt und bei der Ausgestaltung von Skins nicht übergangen werden kann. Darüber hinaus werden wir das Modell in Zukunft als Ausgangspunkt für diverse von euch gewünschte Fahrzeuge verwenden können, die sonst nur als Skins möglich wären.

Was den T-72M1 betrifft, so wird er gleich zu Beginn des Desert Storm Raid-Events erhältlich sein. Um an dem Raid teilzunehmen, werdet ihr den Panzer für Gold kaufen können oder euch wie üblich kostenlos durch den Abschluss von 10 Vertragsmissionen qualifizieren.

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Was die absehbare Zukunft anbelangt, so erwartet euch noch ein weiteres russisches (oder besser gesagt, sowjetisches) Fahrzeug (und ja, es wird kostenlos erhältlich sein), woraufhin wir uns wieder einigen westlichen Modellen zuwenden werden. Und schon bald werden wir euch mehr über die anderen Skins für den Desert Storm Raid informieren. Bleibt also dran und wie immer:

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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