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In Entwicklung: Khrizantema-S

Kommandanten!

In der letzten Woche haben wir euch den Kurganets-25 als einen der Gewinnpanzer des neuen Battle Paths "Echoes of War" vorgestellt. Heute möchten wir euch etwas über einen weiteren erzählen – den russischen Panzerabwehrlenkwaffen-Jagdppanzer Khrizantema-S.

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9P157-2 Khrizantema-S, 2012

Zu Beginn, wie immer, ein kleiner Ausflug in die Geschichte.

Die Entwicklung der neuesten Generation von Panzerabwehrlenkwaffen für die Sowjetunion begann bereits in den frühen 1980er-Jahren, doch der erste Lenkflugkörper vom Typ Chrisantema ("Chrysantheme") wurde erst nach dem Zerfall der UdSSR verfügbar – im Jahr 1996. Diese lasergelenkten Raketen waren für ihre Zeit sehr fortschrittlich, aber auch sehr teuer, was eine Verbreitung verhinderte. Die Lenkflugkörper verwenden zwei Sprengkopf-Varianten – thermobarische Gefechtsköpfe und Tandemhohlladung.

Sie sind sehr universell einsetzbar und können von diversen Plattformen aus verschossen werden, darunter dem Kampfhubschrauber Mil Mi-28 Havoc und dem Helden dieses Artikels – der Startplattform Khrizantema-S.

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9M123 Khrizantema

Dieser Jagdpanzer basiert auf einer BMP-3-Wanne (mit der auch die Schwimmfähigkeit des BMP-3 übernommen wurde) und verfügt über fortschrittliche Optikmodule, modernste Elektronik und ein Doppelwerfersystem. Er kann mehrere Ziele gleichzeitig ins Visier nehmen und auf große Distanz zerstören, während der Rumpf in sicherer Deckung verweilt.

Der erste Prototyp des Khrizantema-S wurde bereits 1996 der Öffentlichkeit vorgestellt (während der EUROSATORY-Messe in Paris), die erste Produktionsvariante (9P157) trat ihren Dienst 2005 an. Um 2010 herum tauchte eine aufgerüstete Variante namens 9P157-2 auf, die über ein modernisiertes ukrainisches Visiersystem und ein Wannen-MG verfügte, das beim Original nicht vorhanden war. Diese Variante war bis 2017 im Einsatz.

Relativ kürzlich wurde eine weitere modernisierte 9P157-2-Variante mit einem neuen belorussischen Visiersystem, einer Wärmebildkamera, optimierten Raketen und moderner Elektronik vorgestellt. Dieses Modell trat seinen Dienst nach erfolgreich abgeschlossenen Testläufen ca. 2017-2018 an. Parallel dazu wurden (und werden) die ursprünglichen 9P157-Khrizantemas aufgerüstet und zwecks Erhöhung der Kampfkraft mit dem letztgenannten Visiermodul ausgestattet.

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Khrizantema-S

Auf dem Schlachtfeld agieren die Fahrzeuge als defensive und offensive Panzerjäger auf große Distanz. Russischen Quellen zufolge sollen sie in der Lage sein, jeden westlichen Panzer auf 6 km Entfernung auszuschalten. Bis heute sind 79 dieser Fahrzeuge entstanden, als da wären:

  • 28 9P157 im Dienst der russischen Armee (aufgerüstet mit dem belorussischen Visiersystem)
  • 37 Fahrzeuge im Dienst Aserbaidschans (9P157-2 mit ukrainischer Optik; bei 3 von ihnen handelt es sich wahrscheinlich um Kommandofahrzeuge des Typs 9P-157-3)
  • 14 Fahrzeuge, die zwischen 2010 und 2013 an Libyen verkauft wurden

Die lybischen Fahrzeuge waren aller Wahrscheinlichkeit nach an Kampfhandlungen im Lybischen Bürgerkrieg beteiligt, auch wenn nichts über konkrete Einsätze und mögliche Verluste bekannt ist.

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Bei Armored Warfare wird der Khrizantema-S als Premium-Jagdpanzer auf Tier 8 gesetzt sein. Wie ihr euch bereits denken könnt, wird er mit seinem doppelten ATGM-Werfer als Raketen-Jagdpanzer auf große Distanz agieren.

Bevor wir uns jedoch den Eigenschaften unseres Modells zuwenden, sollte eines wie immer beachtet werden:

Die angegebenen Werte sind nur vorläufig, da das Fahrzeug noch nicht eingehend getestet wurde. Dementsprechend können sich die Parameter noch ändern und sollten nur als Gradmesser für unsere Wunschvorstellung bezüglich dieses Modells verstanden werden. Aber zurück zum Thema:

Was die Schutzeigenschaften anbelangt, so wird die Aluminiumpanzerung das Fahrzeug frontal höchstens vor 30-mm-Maschinenkanonen schützen, die Wannenseiten maximal vor Maschinengewehren. Der Khrizantema-S wird über kein APS verfügen.

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In Sachen Mobilität wird das Fahrzeug dank seines Kettenfahrwerks im Gelände besser abschneiden, als beispielsweise der Mephisto. Ähnlich wie der BMP-3, mit dem er sich das Fahrgestell teilt, wird der Khrizantema überaus wendig sein und dank der Kombination aus niedrigem Gewicht (19 Tonnen) und leistungsstarkem Motor (UTD-29 mit 500 PS) gut beschleunigen und eine Höchstgeschwindigkeit von ca. 70 km/h erreichen.

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Bitte beachtet, wie sich die Optik mit dem Launcher und der aktiven Radarfähigkeit bewegt

Allerdings wird sich auch bei diesem Fahrzeug, ebenso wie bei den anderen Raketen-Jagdpanzern, alles um die Feuerkraft auf große Distanz drehen. Zu diesem Zweck wird er mit einem ausfahrbaren Doppel-Raketenwerfer ausgestattet sein (wie bereits ähnlich beim Stalker AFV umgesetzt), mit dem es ihm möglich sein wird, über Hindernisse hinweg zu schießen. Es werden zwei Typen von ATGM zur Verfügung stehen:

  • Tandem-HEAT (1200 mm Durchschlagskraft, 900 Schaden pro Schuss)
  • Thermobarisch (80 mm Durchschlagskraft durch Druckwelle, 1200 Schaden)

Das Fahrzeug wird in der Lage sein, zwei dieser Geschosse in schneller Abfolge abzufeuern (mit 2 Sekunden Intervall), gefolgt von 12 bis 15 Sekunden Nachladezeit des Magazins. Der Richtbereich des Werfers wird begrenzt sein (85 Grad zu jeder Seite in Bezug auf die Fahrzeugachse) und der Höhenrichtwert -5/+15 Grad betragen. Ihr werdet aus zwei Schussmodi auswählen können – separater Start oder gleichzeitiger Start beider Raketen. Anzumerken wäre noch, dass die Lenkflugkörper, verglichen mit denen des Mephisto, wesentlich schneller fliegen werden.

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Die ansehnliche Feuerkraft wird durch solide Tarnung (Tarnfaktor 26%) und adäquate Sichtweite (380 m) ergänzt. Das Fahrzeug wird auch über die aktive Radar-Fähigkeit verfügen und seine Tarnung gegen mehr Sichtweite eintauschen.

Ausgehend von den oben genannten Eigenschaften wird der Schlüssel zum Erfolg bei dieser Maschine also darin liegen, sich auf ATGM-Sniperangriffe aus großer Entfernung zu konzentrieren, auf die unmittelbar ein Positionswechsel folgt. Die Lenkflugkörper werden großen Schaden anrichten können und dank der hervorragenden Leistung sichere Treffer ermöglichen. Dafür werdet ihr nur zwei von ihnen geladen haben, was jeden Start zu einem gut durchdachten taktischen Zug machen wird. Ebenso wird die Nutzung der Umgebung zu Zwecken der Deckung von größter Wichtigkeit sein, was gute Kenntnis der einzelnen Karten voraussetzt, daher wird sich dieser Panzer vor allem für erfahrene Spieler eignen.

Wir hoffen, dass euch dieses Fahrzeug gefallen wird und sagen wie immer:

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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