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In Entwicklung: Ersatz für den Type 62

Kommandanten!

Heute möchten wir euch etwas über eine anstehende Änderung erzählen, die größtenteils auf euren Wünschen und Rückmeldungen basiert. Kurzum werden wir in absehbarer Zukunft einen Tier-1-Panzer bei Armored Warfare durch einen anderen ersetzen, um genauer zu sein, den Leichtpanzer Type 62 durch den Kampfpanzer Type 59.

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Type 59

Um die Gründe dafür zu erklären, müssen auf den Rebalance-Prozess der Fahrzeuge auf Tier 1-6 zurückschauen, in dessen Rahmen wir aufgrund der damaligen Spielstatistiken und rückläufigen Spielerzahlen entschieden hatten, diese Position mit einem Kampfpanzer zu besetzen. Das führte zu der Entscheidung, den waschechten Leichtpanzer Type 62 im Interesse des Gameplays und der Anwerbung neuer Spieler in einen Kampfpanzer zu verwandeln.

Wir hatten im Laufe des einjährigen Prozesses sehr viel Arbeit in die Neuausbalancierung gesteckt und dabei Tausende von Werten geändert oder angepasst. Wie das aber bei Unterfangen dieser Größenordnung leider oft der Fall ist, wurden dabei auch einige Fehler gemacht (z. B. die unrealistisch hohen Panzerungs- und Schaden-pro-Minute-Werte auf Tier 1), die diese ohnehin schon umstrittene Änderung noch zusätzlich verschlimmerten. Und was sollen wir sagen – mit dem Ergebnis waren weder wir zufrieden, noch ihr.

Das war jedoch bei Weiten nicht alles, was an der ganzen Sache faul war. Das andere Problem bestand darin, dass das Modell des Type 62 von vornherein nicht adäquat gewesen ist. Unser Type 62 war und ist im Grunde nichts anderes, als ein Type 59 mit geänderten Proportionen. Der echte Type 62 ähnelt zwar durchaus einem kleineren Type 59, sieht bei genauerem Hinsehen jedoch merklich anders aus. Das Problem stammt noch aus den Anfängen des Spiels bei Obsidian und wir wünschten, wir hätten es schon früher angegangen.

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Type 62

Und doch bot uns der Bedarf nach einem KPz auf Tier 1 (statt eines LP) auch eine Chance, die ihr, unsere Spieler, auch sofort auf dem Schirm hattet. Wir haben bereits einen Type 59 im Spiel (dessen Modell zugegebenermaßen einige Verbesserungen benötigt), warum nicht also die Gelegenheit nutzen und den „Leichtpanzer“ Type 62 (der aktuell als KPz im Spiel fungiert) in einen richtigen Kampfpanzer verwandeln?

Und genau das werden wir auch tun, indem wir den Type 62 durch den Type 59 ersetzen werden. In Sachen Leistung wird er dem jetzigen „KPz Type 62“ entsprechen, allerdings werden wir auch ein paar Änderungen vornehmen:

  • Das Kaliber der Kanone wird von 85 auf 100 mm geändert, mit den entsprechenden Konsequenzen, wie etwa der niedrigeren Feuerrate und dem höheren Schaden
  • AP-Geschoss mit 400 mm Durchschlagskraft und 270 Schaden pro Schuss
  • HEAT-Geschoss mit 480 mm Durchschlagskraft und 370 Schaden pro Schuss
  • HE-Geschoss mit 40 mm Durchschlagskraft und 400 Schaden pro Schuss
  • Nachladezeit von 6,2 Sekunden
  • Langsamere Beschleunigung aufgrund des höheren Gewichts von 36 Tonnen
  • Etwas reduzierte Stärke der unteren Bugpanzerung

Und so weiter.

Wir werden auch einige Änderungen an dem Modell selbst vornehmen, also etwa die falsch proportionierte Kanone ersetzen. Es wird kein von der Pike auf entworfenes neues Modell sein, visuell aber auf jeden Fall qualitativ hochwertiger daherkommen.

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Altes Modell gemeinsam mit dem aktuellen Typ 62 und Typ 59

Was den Type 62 angeht, so wird er, im Gegensatz zum PT-76, der einer früheren Änderung zum Opfer gefallen war, nicht als „Erinnerung an gute alte Zeiten“ in eurer Garage verbleiben, sondern gänzlich aus dem Spiel verschwinden. Der wesentliche Grund für diese Entscheidung ist die bereits erwähnte Tatsache, dass eigentlich gar kein richtiger Type 62 im Spiel zugegen ist – das Modell ist schlichtweg falsch und nicht erhaltungswürdig. Dank diesem radikalen Schnitt werden Ressourcen frei, um euch wieder neue Inhalte präsentieren zu können, statt sie auf ein ausgemustertes Kuriosum zu verschwenden.

Ihr werdet dabei auch keinen Fortschritt verlieren. Sämtliche mit dem Fahrzeug gesammelte Erfahrung wird ebenso auf den neuen Type 59 übertragen, wie Kreditpunkte, Retrofits und alles, was sonst dazugehört.

Wir hoffen, dass es euch diese Änderung zusagt und sagen wie immer:

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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