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In Entwicklung: Battle Path "Last Patriot"

Kommandanten!

Wie wir euch bereits in unserem Artikel zu den Plänen für 2019 mitgeteilt hatten, wird im Dezember eine neue Battle-Path-Kamagne starten, die sich thematisch auf Amerika beziehen wird. Der namensgebende "Last Patriot" Austin Harper ist ehemaliger Offizier der U.S. Army und des ISR. Im Verlauf der Kampagne werdet ihr ihm dabei helfen, Kontakt mit der Widerstandsbewegung herzustellen, die sich nach den katastrophalen Ereignissen gegründet hatte, die in der Season Moscow Calling themetisiert wurden.

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Als Fortsetzung der Storyline wird Last Patriot automatisch eine Menge mit den vorangegangenen Kampagnen gemein haben. Sobald ihr Zugang zu der Kampagne bekommt, beginnt ihr, Schlachtmünzen zu verdienen und in euren Battle-Path-Fortschritt zu investieren. Schlachtmützen bekommt ihr fürs Kämpfen und für den Abschluss von Missionen. Wie beim letzten Mal werden auch jetzt mehrere Missionsreihen zur Verfügung stehen

und ihr werdet diverse Premiumfahrzeuge für den Kampagnenfortschritt erhalten können. Auf folgende Panzer könnt ihr euch freuen:

  • Tier-5-Premium-SPz XM247 Sergeant York für das Erreichen von Level 10
  • Tier-8-Premium-LP Griffin 120 mm für das Erreichen von Level 30
  • Tier-10-Premium-KPz CATTB für Erreichen von Level 50 (zusammen mit einem optionalen Skin)

Anders als beim letzten Mal wird es jedoch keine Bonus-Fortschrittslevel geben, der Levelfortschritt wird mit Level 50 und dem Erwerb des CATTB enden. Wem das nicht ausreicht, der wird zusätzlich einige Battle-Path-Missionen abschließen können, um an einen weiteren Spezialskin für den CATTB zu gelangen.

Premiumfahrzeuge (Zum Öffnen klicken)

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Außer den oben genannten Premiumfahrzeugen werden euch die Battle-Path-Level weitere Belohnungen einbringen, darunter Schlachtmünzen-Booster, Tarnungen, Embleme, Avatare, Gold, Booster und vieles mehr.

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Es wird darüber hinaus vier Missionsreihen geben, die jeweils mit einem Ticket freigeschaltet werden können (bei Level 1, 7 und 12). Jede Missionsreihe wird einen anderen Fokus setzen und mit anderen Belohnungen aufwarten:

  • Schaden verursachen mit Großkaliber-Waffen (130 mm oder mehr, außer ATGM); als Belohnung winkt der Tier-6-Premium-LP Expeditionary Tank mit Prime-Skin
  • Diverse auf Panzerung bezogene Missionen; als Belohnung winkt der Tier-6-Premium-KPz MBT-70 mit Prime-Skin
  • Schaden verursachen mit HEAT-Projektilen (außer ATGM); als Belohnung winkt der Tier-6-Premium-LP RDF/LT mit Prime-Skin

Die vierte und letzte Missionsreihe wird erst nach Abschluss der ersten drei verfügbar und euch mit dem Kommandanten Austin Harper belohnen. Harpers Hauptfähigkeit wird darin bestehen, Verbündete in seiner Umgebung zu stärken und wie ein wahrer Actionheld wird er an Kraft gewinnen, je kleiner sein Team sein wird. Schon bald werdet ihr mehr über ihn in einem gesonderten Artikel erfahren können.

Prime-Skins (Zum Öffnen klicken)

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Kommen wir jetzt zu den Änderungen im Battle-Path-Modus. Wie bereits erwähnt, werdet ihr mehrere Möglichkeiten haben, um Schlachtmünzen zu verdienen.

Die erste Möglichkeit wird ganz einfach im Spielen bestehen, die Berechnungsformel wurde allerdings stark abgeändert. So wird es bei dieser Art der Belohnung keinen Zufallsfaktor mehr geben, sondern eine bestimmte Menge Schlachtmünzen für jede aktive Kampfminute (2 für PvE und GLOP, 3 für PvP). Dabei kommt eine neue Mechaniknamens "effektive Kampfzeit" zu Einsatz, die eure aktive Kampfteilnahme registriert und belohnt (während und zwischen Aktionen, die zum Erfolg eures Teams beitragen).

Im Verlauf des letzten Battle Paths gab es wiederholt Beschwerden über Spieler, die sich in Schlachten einloggten und nicht am Kampfgeschehen teilnahmen, nur um am Ende für ihre Untätigkeit belohnt zu werden. Die neue Mechanik wird das Problem beheben – wer sich fortan nicht aktiv an der Schlacht beteiligt, wird entweder gar nichts oder nur sehr wenig bekommen. Die exakte Länge wird zu Berechnungszwecken aufgerundet (von 41 Sekunden auf 1 Minute; 1:01 Minuten auf 2 Minuten usw.) und im Kampfbericht angezeigt.

Wie gehabt wir euer Gewinn beim Sieg multipliziert (mit 1,25 in PvE und GLOP und mit 1,5 im PvP), darüber hinaus erhalten die besten Spieler zusätzliche Schlachtmünzen (4 für die Top 2 im PvE; 5 für die Top 5 im PvP und 10 für die Top 5 in GLOP).

Die zweite Möglichkeit besteht im Abschluss der aktualisierten wiederholbaren Schlachtmünzen-Missionen. Die Mechanik ist euch ebenfalls aus dem letzten Battle Path bekannt, doch auch in diesem Fall haben wir die Formel geändert.

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Es werden drei Missionen verfügbar sein:

  • Verursache eine bestimmte Menge Schaden (Schaden an Spielerfahrzeugen wird im Rahmen dieser Mission verfünffacht)
  • Zerstöre eine bestimmte Menge feindlicher Fahrzeuge (Spielerfahrzeuge zählen dabei mal 5)
  • Gewinne eine bestimmte Menge Netto-Erfahrung

Der Cooldown dieser Missionen wird 72 Stunden betragen. Nach Ablauf des Countdowns wird jede der drei Missionen mit einer zufälligen Voraussetzung für den Abschluss aufwarten. So werdet ihr beispielsweise Schaden in einem Jagdpanzer von Marat Shishkin verursachen müssen, oder aber in einem Fahrzeug von Sol Schreiber einer beliebigen Klasse.

Zusätzlich wird es eine dritte, neue Möglichkeit geben – die Herausforderungen. Neben den Missionsreihen und den wiederholbaren Schlachtmünzen-Missionen werdet ihr einen dritte Typ von Aufgaben abschließen können, um an Schlachtmünzen zu gelangen.

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Es wird insgesamt zehn Herausforderungen geben und sie werden im Verlauf des Events wöchentlich freigeschaltet. Jede Herausforderung wird euch eine andere Aufgabe stellen (z.B. 15.000 Schaden in PvE/GLOP bzw. 3.000 in PvP) und aus zehn im Schwierigkeitsgrad ansteigenden Stufen bestehen. Die Herausforderungen werden auf dem Server freigeschaltet, wenn ihr also erst zwei Wochen nach dem Start des Battle Paths einsteigt, könnt ihr sofort mit den beiden bis dato freigeschalteten Herausforderungen beginnen. Damit werden Späteinsteiger schneller als jemals zuvor in der Lage sein, ihren Rückstand aufzuholen.

Zu guter Letzt wird eine weitere neue Mechanik ins Spiel kommen – die Werkstatt. Dank dieser neuen Battle-Path-Funktion werdet ihr eure Battle-Path-Fahrzeuge mit leistungssteigernden Modulen aufrüsten können, die es als Belohnung für eine bestimmte Anzahl von abgeschlossenen Battle-Path-Missionen oder Herausforderungen geben wird. Zu den möglichen Gewinnen zählt ein Modul für den XM247, das seine Mobilität auf Kosten der Trefferpunkte erhöhen wird, sowie neue, fortgeschrittene Geschosse für den Griffin 120mm.

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Die Module werden erst nach Erwerb des jeweiligen Fahrzeugs erhältlich, wobei abgeschlossene Missionen und Herausforderungen in diesem Battle Path auch rückwirkend angerechnet werden. Wer sich ins Zeug legt, wird sämtliche Upgrades im Verlauf der Battle-Path-Kampagne "Last Patriot" gewinnen können, allen anderen sei zur Beruhigung verraten, dass auch Missionen und Herausforderungen zukünftiger Kampagnen im Bezug auf diese Extras angerechnet werden.

Wer am Ende noch Schlachtmünzen übrig hat, kann sie in die neuen Patriot-Beutekisten investieren, die Planfragmente des vierten Battle-Path-Premiumfahrzeugs enthalten werden – des Tier-8-Premium-JP Bradley AAWS-H, dessen Nachfolger M8 MGM-166 bereits im Spiel vorhanden ist. Wie der Name bereits andeutet, wird er mit kinetischen Lenkflugkörpern ausgestattet sein, allerdings eine im Vergleich zu anderen Panzern seines Tiers geringere Kampfleistung an den Tag legen.

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Außer den Planfragmenten wird die Patriot-Beutekiste drei neue Extras enthalten, die es beim letzten Mal nicht gab:

  • Sie wird Teile von Spezial-Beutekisten abwerfen
  • Spezial-Beutekisten werden mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Premiumfahrzeuge bis Tier 10 abwerfen, die noch nicht in eurem Besitz sind
  • Spezial-Beutekisten werden mit einer geringen Wahrscheinlichkeit Battle-Path-Kommandanten abwerfen (Alexander Cortez, Alisa Korhonen und Ofelia Kitescu)
  • Jede geöffnete Spezial-Beutekiste wird zum Werkstattmodulfortschritt angerechnet (vorausgesetzt, ihr seid im Besitz der Werkstatt-Fahrzeuge)

Und das war's auch im Wesentlichen. Im Zuge der Entwicklung der Battle-Path-Kampagne Last Patriot haben wir eine Menge Feedback berücksichtigt und viele Erfahrungen aus dem letzten Battle Path einfließen lassen. Dabei sind einige Elemente der älteren Kampagnen auf der Strecke geblieben, als da wären:

  • Zufällige Schlachtmünzeneinnahmen (die von euch kritisiert wurden)
  • Verknüpfung des Battle-Path-Fortschritts mit den Vertragsmissionen (die aufgrund der Wahllosigkeit der Vertragsmissionen-Kampagne kritisiert wurde)
  • Elite-Beutekisten (deren Mechanik ist in die Patriot-Beutekisten eingeflossen)

Wir hoffen, dass euch die Verbesserungen gefallen werden und:

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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