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Entwicklertagebuch: Spielökonomie-Probleme im Update 0.29

Kommandanten!

Wie ihr alle sicherlich schon wisst, ist vor kurzen das Update 0.29 gestartet und damit auch die neue Season "Moscow Calling". Darüber hinaus wurden viele versprochene Features und Änderungen ins Spiel gebracht.

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Eine der wichtigsten Änderungen im Bereich der Spielökonomie betraf die Kreditpunkteinnahmen. Die uns dabei vorschwebenden Ziele haben wir euch bereits in einem früheren Beitrag beschrieben, kurz gefasst aber konzentrierten sie sich auf zwei Bereiche:

  • Spürbare Verbesserungen der Kreditpunkteinnahmen beim PvP
  • Verbesserungen der Kreditpunkteinnahmen beim PvE in Kombination mit einer überarbeiteten Logik der Gewinnfunktion (statt wie bisher für die Eliminierung von Bot-Gegnern gibt es die meisten Gewinne nun für den Abschluss von Missionszielen)

Leider ist beim Start von Update 0.29 etwas schiefgelaufen. Die Spieler verdienten auf einmal viel weniger beim PvE. Durchschnittlich schrumpften die Einnahmen um bis zu 30 Prozent im Vergleich zum Update 0.28. Diese unerwartete Entwicklung wurde dank eures Feedbacks umgehend entdeckt, auch wenn es anschließend einige Zeit dauerte, bis wir den Kern des Problems lokalisieren konnten.

Dieser lag in der Komplexität der Gewinnberechnung begründet, die ja eigentlich in der Testphase zufriedenstellende Ergebnisse lieferte. Natürlich hatten wir zu keinem Zeitpunkt vor, eure Einnahmen zu reduzieren, ganz im Gegenteil, weshalb umgehend Schritte eingeleitet wurden, um das Problem zu beheben. Als Notmaßnahme haben wir einen Bonus auf Kreditpunkteinnahmen in Höhe von 100 Prozent eingeführt, der aktiv bleiben wird, bis das Problem gelöst ist.

Doch das ist nicht die endgültige Lösung. Wir haben bereits einen Hotfix vorbereitet, mit dem folgende Änderungen an dem System vorgenommen werden:

  • 40% Bonus auf Kreditpunkteinnahmen beim PvE
  • 50% Bonus auf Kreditpunkteinnahmen beim PvP
  • 45% Bonus auf Kredipunkteinnahmen bei Globalen Operationen in Form eines 400%-igen Anstiegs der Kreditpunktgewinne für die Einnahme von Eroberungspunkten
  • Der Bonus auf Kreditpunkteinnahmen, der durch den Status Kampferprobt gewährt wird, steigt von 25% auf 50%
  • Der Kreditpunkt-Bonus von Premiumfahrzeugen erhöht sich von 50% auf 100%

Der 100%-Premiumzeit-Bonus auf Kreditpunkteinnahmen bleibt natürlich unverändert.

In Kombination mit den bereits eingeführten Mechaniken sollten diese Änderungen die meisten Probleme mit der Spielökonomie lösen und das Spiel auf den geplanten Stand bringen. Wir werden die Situation natürlich weiterhin beobachten und bei eventuellen Problemen umgehend eingreifen.

Vielen Dank für eure Geduld, wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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