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Entwicklertagebuch: Geplante Verbesserungen der Kommandantenleistung

Kommandanten!

Im Update 0.31 wollen wir uns einige der weniger populären Kommandanten vorknöpfen, deren Fähigkeiten optimieren und ihren Nutzwert steigern, um sie im Vergleich zu ihren beliebteren Kollegen wettbewerbsfähiger zu machen.

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Heute möchten wir euch mehr über die geplanten Änderungen erzählen, bei denen es meistens darum gehen soll, die standardmäßigen Builds um neue Optionen zu erweitern.

Fortschritt-Kommandanten

Diese Kommandanten sind entweder von Beginn an erhältlich oder können mit dem Spielfortschritt freigeschaltet werden.

Viktor Kirsanov ist ein beim Spielstart erhältlicher KPz-Kommandant. Er konzentriert sich vor allem darauf, hohen Schaden zu verursachen und verfügt über einige universelle Eigenschaften. Momentan ist er nicht sonderlich populär, was zum einen daran liegt, dass einige leere Fähigkeitenfelder überwunden werden müssen, um seine Stufe-3-Fähigkeiten freizuschalten, zum anderen wegen der Fähigkeiten selbst, die teilweise einen extrem begrenzten Anwendungsbereich haben (Reduzierung von Strafen für verwundete Besatzugsmitglieder). Deshalb werden folgende Änderungen vorgenommen:

  • Die leeren Felder werden mit Stufe-1-Fähigkeiten aufgefüllt (Boni auf die Widerstandskraft von Besatzungsmitgliedern, Trefferpunkt-Boni für spezifische Module, Sichtweite und Präzision)
  • Die weitgehend unbrauchbaren Stufe-2-Fähigkeiten (Reduzierung von Strafen für verwundete Besatzugsmitglieder) werden durch Boni auf die Widerstandskraft von Besatzungsmitgliedern ersetzt
  • Die beiden Stufe-2-Fähigkeiten rechts oben im Feld (Bonus auf Turm- und Wannenschwenkung) werden ihre Plätze tauschen

Die Änderungen dürften den Kommandanten universeller gestalten und den Fokus auf Modulschutz setzen.

Rashid Al-Atassi ist als Kommandant auf den Einsatz von ATGM-Lenkflugkörpern spezialisiert, hat jedoch noch einen weiteren, weniger beachteten Aspekt, der den unteren Bereich seines Fähigkeitenfelds ausmacht, nämlich den Fokus auf Tarnung und Mobilität. Um diesen Bereich mehr zur Geltung zu bringen, werden wir folgende Änderungen vornehmen:

  • Die links unten angesiedelte Stufe-3-Fähigkeit, die Tarnung hinter Buschwerk erhöht, wird durch eine Stufe-3-Fähigkeit zur Verringerung der Raketenfluktuation ersetzt
  • Über den beiden Stufe-3-Fähigkeiten fügen wir jeweils zwei Fähigkeiten hinzu, die zum einen die Beschleunigung, zum anderen die Offroad-Beschleunigung verbessern

Juan Carlos Miramon ist als Kommandant auf mobile Leichtpanzer spezialisiert und wird im Bezug auf seine Fähigkeiten zwei kleine Änderungen erhalten, die sich an dem von Primer empfohlenen Build orientieren. Unter Verwendung der Feldkoordinaten aus dem oben verlinkten Tool

  • wird die Fähigkeit Stabilisierung (G2) auf Stufe 2 verbessert
  • Die Fähigkeiten auf G3 und G4 werden Plätze tauschen

Ioannis Sanna ist ein extrem spezialisierter Kommandant, dessen Fähigkeiten sich auf das Thema Feuer konzentrieren (entweder zum Schutz oder als aktive Brandbeschleuniger). Und doch konzentrieren sich die meisten Builds (wie dieser hier) von Primer) auf die linke Seite seines Fähigkeitenfelds. Aus diesem Grund werden wir die rechte Seite des Felds optimieren, indem wir einige der weniger populären Fähigkeiten ersetzen:

  • Die Fähigkeit "Rauch ohne Feuer", die den Cooldown von Nebelmitteln reduziert, wird durch eine andere Fähigkeit ersetzt (wahrscheinlich durch eine, die die Chance auf präzise Schüsse erhöht)
  • Die Stufe-3-Fähigkeit rechts unten von der Nebelmittel-Fähigkeit wird durch eine andere ersetzt, die Präzision verbessert, um besser mit der unten rechts angesiedelten Fähigkeit "Duell II" kombinierbar zu sein
  • Die oben rechts angesiedelte Fähigkeit, die momentan die Kanonenpräzision verbessert, solange das Fahrzeug mindestens 50 Prozent seiner Trefferpunkte besitzt, wird durch eine Fähigkeit ersetzt, die Tarnungsstrafen beim Schießen reduziert, um sie in Einklang mit den Tarnungsboni des oberen Fähigkeitenfelds zu bringen

Rachel Kramer ist eine israelische Kommandantin, die sich dank ihrer beachtlichen Nahkampfboni hervorragend für den Einsatz in Kampfpanzern eignet. Ihr Fähigkeitenfeld muss an sich nicht verbessert werden, stattdessen werden wir vier Stufe-2-Fähigkeiten oben und rechts in ihrem Fähigkeitenfeld auf Stufe 3 bringen, die folgende Effekte gewähren:

  • Verbesserter APS-Cooldown
  • Verbesserter Nebelmittel-Cooldown
  • Verbesserter Rammschutz
  • Verringerter Feuerschaden

In dem empfohlenen Build besetzen diese Fähigkeiten die folgenden Felder: A1, A3, E7 und G7. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, eine größere Auswahl an Optionen für den Standardbuild anzubieten.

Premium-Kommandanten

Diese Kommandanten sind im Rahmen von Sonderaktionen und Angeboten erhältlich.

Maximillian König und Fyodor Sokolov – diese beiden Kommandanten teilen sich ein gemeinsames Fähigkeitenfeld. Sie sind universell einsetzbar und eignen sich gut für neue Spieler, weil sie rasch die verdiente Reputation erhöhen. Ihr Nachteil besteht einzig und allein darin, dass sie nur selten erhältlich sind. Wir werden sie wie folgt (geringfügig) verbessern:

  • Die Stufe-1-Fähigkeit zur Verbesserung der Höchstgeschwindigkeit wird durch einen Beschleunigungsbinus ersetzt, der die Kommandanten geeigneter für den KPz-Einsatz machen wird (Kampfpanzer erreichen im Kampf nur selten ihre Höchstgeschwindigkeit)
  • Die beiden Fähigkeiten, die den Brandschaden verringern, haben sich als nicht allzu nützlich herausgestellt, weshalb wir sie durch Fähigkeiten ersetzen werden, die Motor-Trefferpunkte verbessern (statt einem reduzierten Schaden durch einen Brand ist es schließlich besser, erst gar kein Feuer zu fangen)

Kathryn Gray – Kathryn ist eine sehr spezielle Kommandantin, die sich bestens für KPz und andere Fahrzeuge mit schwacher Turm- und Wannenschenkung eignet. Im Update 0.31 wird sie ein großes Update auf einige Fähigkeiten erhalten, um sie attraktiver zu machen. Folgende Änderungen sind geplant:

  • Die Voraussetzung für ihre Hauptfähigkeit (Verbesserung der Nachladezeit bei weniger als 50 Prozent Trefferpunkte) wird zu "beim Fahren eines KPz" geändert
  • Die Rage-Fähigkeiten (verbesserter Modulschaden bei weniger als 50 Prozent Trefferpunkte) in der senkrechten Linie in der Feldmitte werden allesamt durch Fähigkeiten ersetzt, die Wannenschwenkung verbessern
  • Die nahezu nutzlosen Fähigkeiten unten rechts, die die Höchstgeschwindigkeit in den ersten 120 Sekunden der Schlacht verbessern, werden durch Fähigkeiten zur Optimierung der KPz-Beschleunigung ersetzt

Auf diese Weise behält Kathryn Grey ihre einzigartigen Eigenschaften und wird zu einer Spezialistin für mobile Kampfpanzer.

Zu guter Letzt wird auch Alisa Korhonen geringfügig aufgewertet. Ihre Stufe-3-Fähigkeiten, die die Feuerrate der Fähigkeit "Mysteriöser Fremder" erhöhen (Feuerrate bei Beschuss durch Alliierte), werden durch Fähigkeiten ersetzt, die die Chance auf den Einsatz von ATGM durch den "mysteriösen Fremden" erhöhen. Diese sind momentan nur auf der rechten Seite des Fähigkeitenfelds erhältlich.

Damit wollen wir den linken Teil des Felds attraktiver machen, weil die ersetzten Fähigkeiten nur selten von euch in Anspruch genommen wurden.

Was haltet ihr von diesen Änderungen? Lasst es uns auf Discord wissen!

Wir hoffen, dass sie euch zusagen und sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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