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Entwicklertagebuch: Endspiel und Aktivitäten

Kommandanten!

Was erwartet man von einem guten Spiel? Richtig – dass es immer etwas Spannendes zu tun gibt! Schließlich möchte man von dem Fahrzeug, das man schon immer haben wollte und endlich gewinnt, auch guten Gebrauch machen, oder? Heute möchten wir euch etwas über die geplanten Änderungen und Aktivitäten erzählen, die wir für zukünftige Updates geplant haben, um euch genau das zu ermöglichen.

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Sicherlich habt ihr bereits von der neuen Premiumkampagne Age of Rage Battle Path gehört, doch das ist noch lange nicht das einzige, woran wir momentan arbeiten. Lasst uns heute einen genaueren Blick auf drei Neuheiten werfen, die ihr schon bald kennenlernen könnt.

Zusätzlicher Fahrzeugfortschritt

Wir möchten die Zahl der verfügbaren Optionen zur Freischaltung von Fahrzeugen gegen Erfahrung und Kreditpunkte erhöhen und werden zusätzliche Möglichkeiten für hochrangige Fahrzeuge hinzufügen, die von vielen Spielern als "Endgame" von Armored Warfare angesehen werden.

Den Anfang wird die kommende französische Linie machen. Außer dem üblichen Fortschrittsweg, den wir euch im letzten Artikel vorgestellt haben, wird der Leclerc auf Tier 10 über weitere freischaltbare Optionen verfügen, wie zusätzliche aktive Fähigkeiten.

Ein weiteres Element dieses Systems wird die Mechanik der Meisterschaft sein. Einfach ausgedrückt wird der Abschluss von schwierigen Erfolgen eurem Fahrzeug den Status "Gemeistert" verleihen und mit einem ganz besonderen Skin entlohnen, den jeder auf dem Schlachtfeld sofort erkennen wird. Diese Option wird für den Tier-10-Leclerc bei der Einführung verfügbar sein und ist auch für weitere hochrangige Fahrzeuge geplant.

Doch das ist noch nicht alles. In Zukunft werden Level-3-Retrofits erhältlich sein. Sie werden, ähnlich wie der Gemeistert-Status, für den Abschluss bestimmter Erfolge entsperrt werden können.

Den ersten dieser Level-3-Retrofits werdet ihr mit dem Leclerc Azur auf Tier 9 freischalten können. Der neue Retrofit wird den Bonus auf Präzision und den Bonus auf Nachladegeschwindigkeit kombinieren, wie sie von den Retrofits der Level 1 und 2 gewährt werden. Es wird allerdings nicht möglich sein, Retrofits der Level 2 und 3 miteinander zu kombinieren, die denselben Bonus gewähren (in diesem Fall die Nachladegeschwindigkeit).

Während sich dieses Beispiel nur auf die Leclerc-Serie beschränkt, ist für die Zukunft geplant, diese zusätzlichen Fortschrittselemente auch bei anderen, bereits im Spiel befindlichen Fahrzeugen einzuführen.

War Games

Unter dem Namen "War Games" werden wir euch im Verlauf der kommenden Saisons eine Reihe neuer Spielmodi und Aktivitäten vorstellen, die jeweils nur eine bestimmte Zeit lang erhältlich sein werden. Sie werden parallel zu den Standard-Modi laufen und euch neue Herausforderungen und zusätzliche Belohnungen bieten.

Und weil es jetzt schon eine Weile her ist, seit wir neue Inhalte für den mehrmaligen Abschluss ins Spiel gebracht haben, werden wir bereits im Update 0.29 einen neuen PvE-Modus unter diesem Banner ins Spiel bringen – das Labyrinth.

Im Labyrinth-Modus werdet ihr als Teil eines Teams in einem Irrgarten aus Straßen nacheinander auftauchende Basislager erobern müssen. Die Basislager werden nur in einem begrenzten Zeitfenster zugänglich sein. Eine Eroberung wird diese Phase verlängern und euch mehr Zeit für die Einnahme der nächsten Basis bieten.

Periodisch auftauchende Gruppen von Gegnern werden dabei ihr Bestes tun, um euch daran zu hindern. Werdet ihr euch einen Weg durch die tödlichen Straßen bahnen können, bevor die Zeit abläuft?

Für die Zukunft sind weitere Spezialmodi dieser Art geplant, die in den kommenden Seasons nach und nach eingeführt werden sollen. Im Modus "Frachtsammlung" zum Beispiel werdet ihr mit eurem Team eine eigene Wüstenbasis kontrollieren. Ein von Zeit zu Zeit auftauchendes Frachtflugzeug wird kostbare Güter abwerfen, die von euch eingesammelt werden müssen. Das wird jedoch keine leichte Aufgabe sein, weil Wellen von unerbittlichen Gegnern eure Basis angreifen werden.

Um euch nicht zu überladen, wird nur ein War-Game-Modus auf einmal aktiv sein und sich zu gegebener Zeit mit anderen zeitlich limitierten Aktivitäten abwechseln, wie etwa Wiederholungen älterer Spezialoperationen.

Neue Vertragsmissionen

Schließlich arbeiten wir an einer neuen Vertragsmission-Kampagne mit einer Reihe von Verbesserungen gegenüber dem letzten Event. Die Kampagne wird aus zwei Phasen bestehen, die jeweils mit einem attraktiven Preis aufwarten werden:

  • Der Vertrag der ersten Phase wird euch mit dem Tier-7-Premium-Jagdpanzer ZUBR PSP ein einzigartiges Fahrzeug einbringen – in der Vollversion und permanent, sobald ihr den Vertrag abschließt
  • Der Vertrag der zweiten Phase beginnt, sobald ihr die erste Phase abschließt und wird aus denselben Missionen bestehen, euch allerdings mit einer sehr speziellen, saisonalen Beutekiste entlohnen (mehr dazu weiter im Text)

Auch der Missionsmechanismus wird sich ändern. Es werden drei Missionskategorien erhältlich sein:

  • Leichte tägliche Mission (geringer Vertragsfortschritt; kann in einer oder zwei Schlachten abgeschlossen werden; 24 Stunden Abklingzeit)
  • Mittelschwere tägliche Mission (durchschnittlicher Vertragsfortschritt; kann in einigen wenigen Schlachten abgeschlossen werden; 24 Stunden Abklingzeit)
  • Schwere wöchentliche Mission (bedeutender Vertragsfortschritt; nur für Profis; 7 Tage Abklingzeit)

Doch das ist noch nicht alles. Die täglichen Missionen werden sowohl im PvE-, als auch im PvP-Modus abgeschlossen werden können. Die schweren Missionen werden in zwei Kategorien angeboten – PvP (einschließlich globaler Operationen) und PvE. Außerdem haben wir die Voraussetzungen für den Gewinn des Premiumpanzers angepasst, sodass dafür nur noch einige wenige Wochen aktiven Gameplays benötigt werden.

Und schließlich wird es eine Überschneidung zwischen diesen Missionen und den kürzlich vorgestellten wiederholbaren Schlachtmünzen-Missionen für die kommende Battle-Path-Kampagne geben – mit dem Abschluss der Vertragsmissionen werdet ihr auch ansehnliche Mengen an Schlachtmünzen verdienen können. Und natürlich werden Vertragsmissionen und Battle-Path-Missionen mit vergleichbaren Zielen zur gleichen Zeit abgearbeitet werden können.

Und das ist immer noch nicht alles. Nach dem Abschluss des ZUBR-Vertrags beginnt die zweite Phase mit einer Beutekiste als Hauptpreis. Das mag auf den ersten Blick verwundern – eine einzige Beutekiste für einen gesamten Vertrag von derselben Länge, wie der ZUBR-Vertrag?

Nun, dazu müsst ihr wissen, dass es eine sehr besondere Beutekiste sein wird, die garantiert ein Premiumfahrzeug des Tiers 6 bis 8 und einen Visualisierungsgegenstand abwerfen wird (Skins oder Tarnmuster aus dem bestehenden Angebot, ebenso wie neue Modelle). Außerdem:

  • Beim Drop eines Tier-7-Premiumfahrzeugs gibt es ein temporäres Tier-9-Fahrzeug dazu
  • Beim Drop eines Tier-6-Premiumfahrzeugs gibt es ein temporäres Tier-10-Fahrzeug dazu
  • Solltet ihr bereits im Besitz eines Gegenstands aus dieser Dropliste sein, erhaltet ihr eine entsprechende Entschädigung in Gold
  • Auch temporäre Fahrzeuge, deren permanente Version ihr besitzt, werden euch bei Aktivierung eine Entschädigung in Gold gewähren

In anderen Worten werdet ihr allein fürs reguläre Spielen eine Menge Premiuminhalte bekommen können.

Wir hoffen, dass euch diese neuen Features gefallen werden und freuen uns schon sehr auf euer Feedback.

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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