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Der Modus „Realistische Schlachten“ ist da!

Kommandanten!

Wie ihr sicherlich wisst, veröffentlichen wir am 1. April generell keine albernen Inhalte und verändern auch das Spiel nicht auf ulkige Art und Weise, weil wir zum einen der Meinung sind, dass es sich dabei um eine Verschwendung von Ressourcen handelt und zum anderen angesichts dessen, was derzeit in der Welt passiert, nur wenige von uns in der Stimmung für Scherze sind. Allerdings bedeutet das nicht, dass es nicht auch interessant werden kann. Für den diesjährigen 1. April haben wir uns daher einen speziellen Spielmodus namens Realistische Schlachten ausgedacht.

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Dieser 15-gegen-15-PvP-Modus wird euch die Möglichkeit geben, Armored Warfare ohne das Späh- und Sichtsystem zu erleben.

Einfach ausgedrückt werden dabei alle Ziele ständig sichtbar sein und die Rendering-Distanz wird auf 2 Kilometer erhöht. Gleichzeitig werden alle Erfassungskomponenten (vor allem die Silhouetten und Markierungen der gegnerischen Fahrzeuge) deaktiviert und ihr werdet auch ohne die Durchschlagsanzeige auskommen müssen. Ihr werdet nur eure Verbündeten auf der Karte sehen können, nicht jedoch eure Gegner.

In anderen Worten werdet ihr euch bei der Erfassung eurer Ziele nur auf eure Augen verlassen müssen. Dabei werden auch sämtliche Tarnungs- und Spähmechaniken deaktiviert und die mit ihnen zusammenhängenden Eigenschaften, Fähigkeiten und Module in diesem Modus nicht funktionieren, ebenso wie automatisches Zielen und weitere Fähigkeiten der Zielerfassung. Zusätzlich werden wir einige spezifische Fähigkeiten deaktivieren, die die Funktionsweise des Modus beeinträchtigen könnten, darunter die Haupteigenschaften von Ophelia Kitescu und Alisa Korhonen.

Wenn ich euch jetzt fragt, ob der Modus einen negativen Einfluss auf eure Spielstatistik haben wird, könnt ihr unbesorgt sein, denn es wird ein separater Modus mit eigener Warteschlange sein und keine Auswirkungen auf die Spielerstatistik haben. Gleichzeitig wird er aber auch nicht auf den Abschluss von Vertragsmissionen angerechnet.

Da die Fahrzeuge nur visuell zu erfassen sein werden, empfehlen wir euch eine jeweils für die befahrene Umgebung passende Tarnung in grünen, braunen und grauen Farbtönen. Wie ihr euch denken könnt, würde euch eine rote Basisfarbe oder ein greller Flammen-Skin zu einem leichten Ziel für den Gegner machen. Andererseits könnte das genau der Effekt sein, den ihr erreichen wollt!

Kurz zusammengefasst:

  • Erfassungs- und Tarnungsmechaniken sind deaktiviert
  • Alle Fahrzeuge im Umkreis von 2000 Metern werden durchgehend gerendert
  • Sämtliche Späh- und Zieleverfolgungselemente der Benutzeroberfläche sind deaktiviert
  • Erfassungs- und Tarnungsmechaniken und entsprechende Retrofits sind deaktiviert
  • Auf der Minikarte werden nur Verbündete angezeigt
  • Durchschlagsanzeige ist deaktiviert
  • Die Spezialeigenschaften der Kommandantinnen Ophelia Kitescu und Alisa Korhonen sind deaktiviert
  • Die Schlachten werden nicht auf den Vertragsmissionen-Fortschritt angerechnet
  • Die Schlachten werden nicht auf die Spielerstatistik angerechnet

Der Modus wird nur zeitlich begrenzt (15 Minuten pro Stunde) und für die Tiers 7 bis 10 verfügbar sein Zugunsten der Spielmechanik werden folgende Fahrzeuge nicht daran teilnehmen können: SBS Pindad, Objekt 490, Leclerc T40, K-153C, RST-V Shadow und AS21.

Der Modus bringt neue Erfolge (und eigene Belohnungen) mit sich und wir wollen euch ans Herz legen, sie möglichst bald zu erreichen, denn sobald der Modus wieder deaktiviert wird, können wir keine Energie geben, dass sie jemals wieder ins Spiel kommen.

Wir hoffen, dass ihr diesen Modus als unterhaltsame Abwechslung genießen werdet und sagen wie immer:

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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